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Nintendogs

Schlangen von Kindern zusammen mit ihren Eltern, die nur eins wollten - Nintendogs. Kinder schrieen, weinten, quengelten und warfen sich auf den Boden, nur um eines der 3 verschiedenen Dog Editionen ihr eigen nennen zu können. Kurz vor Weihnachten passierte dann das unaussprechliche; Kein Händler in Deutschland/ Europa war in der Lage Nintendogs zu liefern. "Ausverkauft" bekamen viele Eltern Tage vor dem heiligen Abend zu hören. Total verzweifelt überlegten die ratlosen Eltern nun, wo es noch ein Nintendogs für die Kinder, die schon fast wie Kannibalen auf dieses Spiel versessen waren, zu ergattern gab. "Ebay" war die Antwort, denn hier gab es tatsächlich noch einige Händler, die das Spiel in ihrem Sortiment hatten. "Wir liefern bis zum 24.12." stand dann in den Beschreibungen. Diese paar Worte samt dem Spiel ließen die Preise in immense Höhen schnellen. So bekam man eine normale Labrador Version, die im Laden 39,95-44,95 kostete bei Ebay für Sage und Schreibe 70-90 Euro. Und die Eltern kauften, kauften und kauften, nur um die kleinen Kannibalen zu Hause mit dem zu Füttern wonach sie verlangten. Nintendogs ist eines der am teuersten verkauften Nintendo DS Spiele aller Zeiten.


Grafik:
Die Grafik und die Animationen der Hunde sind mehr als gut gelungen. Die Hunde bewegen sich super realitätsnah und vermitteln dem Spieler schon fast einen echten Hund auf dem Display vor sich zu haben. Die Hintergrundgrafiken im Spiel während des Spazierengehens sind eher Trist und wiederholen sich ständig. Den Vogel jedoch abgeschossen hat das Appartement, indem der Spieler mit seinem Hund wohnt. Schlechte BG Grafik und keinerlei Möbel, sprich ein leerer kalter Raum. Was sich die Programmierer dabei gedacht haben ist sehr fraglich.

Sound:
Die Musik des Spiels ist nicht gerade überwältigend, aber auch nicht schlecht. Die Soundeffekte wie "bellen und andere Geräusche des Hundes" werden toll wiedergegeben und wirken sehr lebendig. Das Sprachaufzeichnungsfeature, was dazu beiträgt, dass der Hund nach und nach immer besser auf Befehle hört ist sehr gut umgesetzt worden.

Gameplay:
Die Steuerung des Spiels reizt den DS vollkommen aus. Soll heißen der Touchscreen und auch das Mikrofon wird dazu genutzt den kleinen vierbeinigen Freund zu "steuern". Über diese Funktionen kann man den kleinen mit Stylus streicheln, das Fell bürsten, Bälle und Frisbees werfen und vieles mehr. Über das Mikrofon gibt man dem Hund befehle, pfeift um ihn zu rufen. Im großen und ganzen wurden die Features des DS perfekt in das Spiel integriert. Fazit: Die Programmierer haben sich viel Mühe gegeben, dass einem nie langweilig wird. Dies wird zwecks Turnieren und weiteren Tätigkeiten sichergestellt. Für Hundefans sicher ein muss, für alle anderen ist es fraglich, trotz des durchschlagenden Erfolges. Es bleibt abzuwarten ob es auch eine Nintendogs Umsetzung auf dem Nintendo Wii geben wird.

Autor: Patrick Bienia

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